Megszokhattuk már, hogy az EA-játékok többsége a kissé megosztó Frostbite Engine fejlesztői környezetében készül. Az Unreal Engine 4-en futó Star Wars Jedi: Fallen Order esetében azonban nem is gondoltak erre az opcióra.
Forrás: https://www.gamekapocs.hu/hir/63628/fallen_order_szoba_se_jott_a_frostbite_engine