Legalábbis ami a grafikát illeti. Daniel L éveket töltött azzal, hogy a játék bizonyos helyszíneit az Unreal Engine 4-be ültesse át, és az eredmény egy olyan 12 perces videó lett, ami meglehetősen sok WoW fan álmát foglalja össze.
Forrás: https://www.gamekapocs.hu/hir/63799/igy_festene_a_world_of_warcraft_modern_kontosben